Ребята второй раз участвовали в хакатоне и выиграли в кейсе, посвящённом школьному обучению

DP4A7222

«За два дня мы связали все мысли и наработки воедино и сделали это! Первое место за нами», – делится впечатлениями капитан команды Кирилл Скосырев.

Наши ребята создали программу виртуальной реальности для того, чтобы школьники могли понять особенности той или иной профессии.